Con el fin de comprender mejor y también de comunicarse mejor en una mesa de poker en línea o en una sala, aprende a utilizar el lenguaje detallado a continuación:
All in! o Apostarlo todo:
apuesta en la que el jugador mete todas las fichas que le quedan al bote.
Backdoor o Runner Runner:
proyecto que se consigue con las últimas dos cartas por salir.
Bad beat:
jugada que se pierde cuando se tiene un alto porcentaje de victoria.
Bankroll :
dinero del que se dispone para jugar.
Bet:
apuesta.
Blinds o Ciegas:
Apuestas obligadas antes de ver las cartas privadas (Small Blind y Big Blind).
Botón:
disco que se dispone frente al jugador que está repartiendo las cartas.
Buy-in o Compra:
dinero necesario para entrar a un torneo
Igualar:
pagar sin subir la apuesta.
Cash game o Partida con dinero:
partida por dinero real en el que las fichas tienen el mismo valor que representan en una determinada moneda.
Buy-in :
Suma de dinero requerida para participar en una partida o en un torneo.
Check o Pasar:
Dejar pasar tu turno
Check raise :
técnica que consiste en pasar primero para subir la apuesta después.
Continuation bet :
apuesta de continuación.
Cut-off:
posición inmediatamente a la derecha del botón.
Flop:
las tres primeras cartas comunitarias lanzadas en la mesa.
Fold:
tirar las cartas.
Freezeout:
torneo sin recompra.
Kicker:
carta que desempata a dos competidores.
Limit, Pot limit. No limit :
diferentes formas de estructurar las apuestas de una partida o torneo.
Limper:
pagar en el Preflop la Big Bet sin subirla.
Loose:
estilo de juego suelto, poco selectivo.
Nuts:
el mejor juego posible.
Outs:
cartas que completan un Draw (proyecto de mano).
Overcards:
cartas superiores.
Pot:
suma de fichas en juego.
Prize pool:
premio en un juego de torneo.
Raise o Subir:
subir una apuesta.
Rebuy/Add-on:
recompra/última recompra.
River:
la quinta y última carta a descubrir sobre el tapete.
Rush:
serie impresionante de manos ganadas, una racha de suerte.
Semi-bluff:
semi-farol.
Showdown:
fase de la mano en la que los jugadores muestran sus cartas y comparan para ver cuál de ellos lleva la mejor combinación.
Slowplay:
jugar una mano muy fuerta de manera que parezca muy débil para que los demás tomen la iniciativa de apostar o subir.
Suited Connectors o Conectores deseados:
2 cartas combinadas que se siguen.
Tell:
tics físicos que pueden delatar la mano o las intenciones del jugador.
Tight:
estilo de juego de un jugador que es muy selectivo con las manos en las que entra.
Draw o Proyecto:
proyecto de mano, a la espera de obtener ciertas cartas para completarla.
Tilt:
estado anímico en el que a menudo entran los jugadores impidiédoles realizar un juego correcto.
Turn:
Cuarta carta comunitaria.
Under The Gun (UTG):
jugador con la primera posición para hablar después de las ciegas. Los que le siguen son UTG+1, UTG+2…